代号x7的制作人还表示

《代号X7》同样来自于畅游Game+游戏计划,与《蛮荒搜神记》不同,代号X7迄今为止没有公开新游戏正式名的迹象,官方只有暂定名一词来强调这款游戏的正式名还未公布。据悉这款游戏在畅游的内容保密级别也相当之高,而字母和数字的组合也相当罕见。

《代号X7》中的视网膜特效隶属于“黑火”引擎(Darkfire Engine)中的视频输出模块。主要功能是模拟人眼观察真实世界的生理表现,在《代号X7》之前公布的首段游戏实际视频中,不少展现绝美意境的画面均来自于“视网膜拟真系统”的预渲染模块和即时演算算法。

8月上旬,畅游正式披露其Game+产品线中的代号X7,即为《轩辕剑7》,这已是轩辕剑第二次改编为网络版。2010年,轩辕剑系列开发商大宇,曾亲自操刀网络版的改编,当时命名为《天之痕OL》,但是以停运告终。

“代号X7”是一款由畅游自研引擎“黑火”开发的大型幻想神话题材3D MMORPG。据“代号X7”的制作人发布会的现场讲解,黑火引擎吸收了游戏开发领域的前沿技术,并拥有畅游多年来在游戏理念上的沉淀,既可以使用到先进的第三方技术,又能使用畅游自己的开发方案。在技术细节上,半衰期的材质可以使“代号X7”更具有历史感。利用视网膜拟真技术,模拟电影中摄像机焦点的变化,能够使玩家在游戏中刚看到的游戏场景更大,视野更远,雾气、雨水、积雪等天气效果直接反映在屏幕上,玩家移动的速度越快,这个效果就会积累的越明显。而采用动态资源加载架构,可以使得玩家不需要在一开始就下载整个客户端,即可轻松享受到次世代网游的乐趣。“代号X7”的制作人还表示,自由自在的创造与无与伦比的意志和力量是他们对黑火的定义,但这种创造的能力肯定不止属于它的研发过程,在X7里面也同样会让玩家体会到“黑火”的强大。

针对“黑火”引擎(Darkfire Engine)的次世代画面会对电脑配置要求太高的担心,孟凡也在现场给出了解释——“黑火”引擎(Darkfire Engine)将渲染、动画、物理、粒子、AI寻路、网络消息收发和资源加载等进程分拆为相互独立的任务,然后以帧数为单位与逻辑主线程进行同步。这样的结构可以充分利用现在市场上多核CPU的性能,让《代号X7》最终上市前会满足市场上绝大部分电脑能够流畅运行的要求。

“代号:X7”是由畅游自主研发的“黑火”引擎(DarkFire)开发的一款大型幻想神话3DMMORPG,“黑火”象征着自由自在的创造与无与伦比的意志和力量,是一款专为次世代网络游戏开发而缔造的引擎。基于“黑火”引擎强大开发功能之下,游戏实现了95%以上还原现实的画面表现力。游戏融合世界上各类神话,有着庞大而丰富的世界观。玩家可以在各种风情的大陆之间来回穿梭,与不同体系不同时代的人物、仙灵与鬼怪接触碰撞,体验融合了东方、希腊、北欧等经典神话体系构成的独创封神题材。”代号:X7”的核心玩法之一是打破常识的创造系统,可以搜集游戏中任何可见的物品和物质,自行组合出前所未有的全新道具、装备、怪物甚至是空间,令玩家缔造属于自己的神话传说。

上一篇:他们的情义虽然没有惊天动地
下一篇:无论从视觉画面和实际体验都堪成豪华

本文网址:http://www.ywdacheng.com/wanjiazixun/20171203/338.html 欢迎转载!